
İç mekân mimarisi
Mağaza tasarımı
Mağazada tasarımın ölçüsü müşterinin içeride geçirdiği süredir. Raftan alışveriş yapılan bir dükkân ile randevuyla gelinen bir mağaza aynı planla kurulamaz: birinde dolaşım, diğerinde oturma belirleyicidir. Aşağıdaki projede bu ayrımın nasıl çalıştığını yazdık.
Bu sayfada 1 proje var.
Bu mekân tipinde neyi çözüyoruz
Kalış süresine göre plan
Beş dakikada çıkan müşteri dolaşım ister, iki saat kalan müşteri oturma ister. Aynı mağazada ikisi varsa plan ikisini ayırır; yoksa hangi müşteri için kurulduğu baştan seçilir.
Ürünün arkasındaki yüzey
Ürün rengini arkasındaki duvardan alır. Ürünün kendisi açık renkse arka yüzey nötr tutulur; renk göz hizasının üstüne çıkarılır. Bu, satın alma kararını doğrudan etkileyen en ucuz karardır.
Refakatçi de müşteridir
Uzun süren satışlarda karar yalnız verilmez. Yanında gelen kişiye oturacak, bakacak ve konuşacak bir yer verilmediğinde görüşme kısalır ve karar ertelenir.
Sık sorulanlar
- Mağaza tasarımında ilk karar nedir?
- Müşterinin içeride ne kadar kalacağı. Kısa kalışta dolaşım hattı, ürün yoğunluğu ve kasa konumu belirleyicidir; uzun kalışta oturma alanı, prova bölgesi ve mahremiyet belirleyicidir. Bu soruya cevap verilmeden çizilen bir mağaza, iki müşteri tipinin ikisine de yetmez.
- Mağaza kapalı bölmelere ayrılmalı mı?
- Prova kabini dışında genellikle hayır. Kapalı bölme mekânı küçültür ve personelin salonu kontrol etmesini zorlaştırır. Mahremiyet gerektiğinde kemerli açıklık, yarım duvar ya da kot farkı kullanılır: görüş yumuşar, ses geçer, mağaza tek hacim olarak okunmaya devam eder.
- Görseller çizim mi, fotoğraf mı?
- Çizim. Mağazanın üç boyutlu görsellerini biz hazırladık; sahada çekilmiş fotoğraf değiller. Künyede projenin hangi aşamada olduğunu yazıyoruz ki neye baktığınızı baştan bilesiniz.
Mekânınızı konuşalım.
Kabuğun ölçüsü ve ne sattığınız yeter. Müşterinin içeride ne kadar kaldığını anlatın, planı ona göre kuralım.
